Il giovane Kenta Hirono sogna di poter essere un supereroe, come quelli di cui legge le gesta sui fumetti o quelli che egli stesso inventa e disegna. Addirittura Kenta si è creato un vero e proprio costume da paladino della giustizia, battezzandosi col il nome di "Wingman". Poi un giorno il destino gli fa incontrare la graziosa Aoi Yume, principessa del regno dei sogni Botorem, che ha con sé il magico "dream note", un blocchetto degli appunti dotato del potere di fare avverare i sogni qualunque cosa venga disegnata in esso. Kenta, per non farsi rimbrottare dalla gente a scuola, nelle vacanze, nei vari appuntamenti pomeridiani oppure serali e a casa, decide di rendere avverato il proprio sogno di diventare Wingman grazie al "dream note", ed insieme ad Aoi e alla sua amica di infanzia Miku, decidono di salvare Botorem dal terribile ed infido stregone degli incubi Rimeru, il cui fine ultimo è impadronirsi proprio del "dream note", ma senza successo anche con la sconfitta degli altri supercattivi degli incubi, suoi sottoposti. E mentre è impegnato a salvare sia la Terra, che il regno dei sogni Botorem, Kenta dovrà anche prendere una decisione su chi fra Miku e Aoi vuole avere per sempre al proprio fianco.